三日坊主のぶろぐ

FF11休業中のガンプラ初心者がHGUCシリーズを全部組み立てようと試みるブログ

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両手武器強化

ついに両手武器の強化がキタ( ´_ゝ`)・・・


公式【バトルに関する調整について】


■両手武器装備時の攻撃について
両手武器装備時は、片手武器装備時よりも、キャラクターのステータスによる補正を大きく受けるように変更します。さらに、レベルや防御力が高い敵に対して攻撃する場合には、両手武器の性能が現在よりもダメージ値に大きく反映されるように調整します。


両手武器の計算方法の見直し&各上の敵への補正変更
現在両手武器ジョブの中で、侍が頭一つ飛び出してる状況ですが!この強化が来たらさらにスゴイことになりそう(`・ω・´)
現在侍は各上にもサポシの必中&クリティカル効果と破軍の性能&WSの特性の2つが上手い具合にハマっている為、結構なダメージを叩き出します。精霊に体性がある白虎辺りだとトップのダメージを叩き出せるはずです。
さらにメリポにおいても、ヘイスト+装備とストアTPの組み合わせでヘイスト20%以上、6振りTP100のTP貯め能力と、正々堂々&属性ゴルゲを組み合わせたWSダメ1.25倍で侍/忍で忍/戦を上回る性能を持ってます!とは言え現在のメリポは挑発と空蝉の両方を兼ね備えたジョブの方が勝手が良いので、強いだけでは誘われないんですけどね( ´_ゝ`)・・・

俺の使える両手武器ジョブは暗黒、戦士、侍でジョブカテゴリーメリポ強化済み、攻撃系スキルは全部青時なのでいつでも出撃可能です(`・ω・´)最近マンネリ気味なので、ここらで
侍でメリポに行けるくらいの超絶強化をお願いします( ^ω^)



■おまけ【笛でコレは尋常じゃないね!】



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